niedziela, 5 lipca 2026

Nowości

Meta bez zapowiedzi uruchamia Pocket, aplikację do tworzenia gier przez AI

3D i gryPatryk Raba3 lipca 2026

Meta wypuściła aplikację Pocket, w której gry i interaktywne miniaplikacje, zwane gizmo, powstają z samego opisu tekstowego. Projekt wyrósł z przejętego w 2025 roku zespołu Gizmo i trafił do sklepów bez żadnej oficjalnej zapowiedzi.

Spis treści
  1. Czym jest Pocket
  2. Skąd wziął się ten projekt
  3. Ograniczona dostępność
  4. Co to oznacza dla polskich twórców

Meta uruchomiła nową aplikację o nazwie Pocket, w której użytkownicy tworzą proste gry i interaktywne doświadczenia, opisując je zwykłym zdaniem. Premiera odbyła się bez żadnego oficjalnego ogłoszenia ze strony firmy, a fakt istnienia aplikacji odkrył 2 lipca reverse engineer Alessandro Paluzzi, przeglądając listing w Google Play i App Store. Według danych Appfigures aplikacja trafiła do obu sklepów już 29 czerwca.

Czym jest Pocket

Pocket opisuje samą siebie jako platformę do tworzenia i udostępniania gizmo, czyli małych, interaktywnych obiektów, z którymi można wchodzić w interakcję dotykiem. Wystarczy opisać pomysł w prostym zdaniu, a model AI generuje działającą, grywalną wersję. Aplikacja daje też narzędzia do edycji gotowego projektu, dzięki którym twórca może zmienić kolory, zachowanie elementów czy dodać własny tekst.

Gizmo reagują na dotyk i przechylanie telefonu, potrafią odtwarzać dźwięki i muzykę, a bardziej rozbudowane projekty mogą korzystać z aparatu telefonu albo zdjęć z galerii użytkownika. Jako przykład Meta podaje cyfrowy pędzel w kształcie kwiatu, który maluje po ekranie po wydaniu odpowiedniej komendy tekstowej.

Skąd wziął się ten projekt

Pocket to bezpośrednia kontynuacja technologii przejętej przez Metę w marcu 2025 roku wraz z zespołem startupu Atma Sciences, twórców popularnej aplikacji Gizmo na iOS. Oryginalne Gizmo zdobyło w całym cyklu życia około 635 tysięcy instalacji na iOS i Androidzie, przy 98 procentach pozytywnych ocen według danych Appfigures, co najwyraźniej przekonało Metę do rozwinięcia pomysłu na szerszą skalę i pod własną marką.

Aplikacja ma też wymiar społecznościowy zbliżony do TikToka, tylko zamiast filmów przewija się gizmo tworzone przez innych użytkowników na całym świecie. Twórca publikujący swój projekt decyduje, czy inni mogą go remiksować, czyli przerabiać i wypuszczać własną wersję na bazie cudzego pomysłu, podobnie jak w Roblox.

Ograniczona dostępność

Na razie Pocket działa w bardzo ograniczonym zakresie. Dwóch dziennikarzy serwisu The Verge z USA natrafiło w Google Play na komunikat, że aplikacja nie jest dostępna w ich kraju, a Meta w swoim centrum pomocy zaznacza wprost, że Pocket nie jest jeszcze dostępny wszędzie. Brak oficjalnej zapowiedzi i ograniczona geografia sugerują, że firma wciąż traktuje projekt jako eksperyment, a nie gotowy produkt konsumencki.

To kolejny krok Mety w stronę udostępniania narzędzi generatywnych zwykłym użytkownikom, obok aplikacji Meta AI do obrazów oraz Vibes do generowania krótkich wideo. W każdym z tych przypadków firma stawia na prosty, tekstowy sposób tworzenia treści i społecznościowy feed do ich odkrywania, zamiast klasycznych narzędzi deweloperskich.

Co to oznacza dla polskich twórców

Dla polskich twórców gier i hobbystów Pocket to zapowiedź kolejnego narzędzia typu vibe coding, w którym bariera wejścia w tworzenie prostych gier spada niemal do zera, bez pisania choćby linijki kodu. Na razie jednak aplikacja nie jest dostępna w Polsce, więc lokalni użytkownicy mogą jedynie obserwować, jak Meta testuje pomysł na innych rynkach, zanim zdecyduje się na szerszą premierę i oficjalną komunikację.

Źródła: Meta quietly launches vibe-coded gaming app Pocket (techcrunch.com), Wpisz prompt i graj. Nowa apka Mety na Androida pozwoli tworzyć gry z AI (geekweek.interia.pl)

Udostępnij: