Nowości
Reżyser Dystryktu 9 pokazał w pełni wygenerowany przez AI film i szykuje fabularny hit

Neill Blomkamp opublikował 13-minutowy film science fiction Nightborne, stworzony w całości przez model wideo Seedance 2.0, i zapowiedział pełnometrażową produkcję w tej samej technologii pod szyldem nowego studia Barley Studios.
Spis treści
Neill Blomkamp, reżyser Dystryktu 9, opublikował 20 lipca 2026 roku na YouTube trzynastominutowy film science fiction Nightborne, którego każda klatka powstała za pomocą generatywnej sztucznej inteligencji. To pierwszy w pełni ukończony projekt filmowy tego twórcy zrealizowany bez tradycyjnych kamer, planu zdjęciowego i ekipy operatorskiej.
Fabuła Nightborne, utrzymana w konwencji quasi-dokumentalnej, opowiada o amerykańskiej pilotce uznanej za zmarłą po zestrzeleniu, choć dowody sugerują, że trafiła do tajnego wojskowego programu przywracającego poległych żołnierzy do walki. Blomkamp reżyserował produkcję kadr po kadrze za pomocą promptów tekstowych, kierując modelem AI tak, jak wcześniej kierowałby ekipą zdjęciową.
Ludzie za kulisami maszyny
Mimo że każdy obraz na ekranie wygenerowała sztuczna inteligencja, projekt nie powstał bez udziału ludzi. Koncepty postaci i scenografii przygotowali tradycyjni artyści konceptualni, a twarze i głosy bohaterów należą do 32 realnych osób, które zgodziły się na wykorzystanie swojego wizerunku w produkcji. To odróżnia Nightborne od wielu wcześniejszych eksperymentów z AI w kinie, gdzie brakowało jasnych zgód na użycie podobizn.
NIGHTBORNE is the first full test AI film I have made - Neill Blomkamp, reżyser
Od testu do pełnego metrażu
Blomkamp nie ukrywa, że traktuje Nightborne jako punkt wyjścia, nie cel sam w sobie. Reżyser eksperymentuje z generatywną AI od kilku lat, a najnowszy krótkometrażowy projekt uznaje za dowód, że technologia dojrzała na tyle, by udźwignąć pełnometrażową produkcję.
it's now at the point where I want to tackle a full feature in this format - Neill Blomkamp, reżyser
Realizacji pełnometrażowego filmu AI ma się podjąć nowo powołane studio Barley Studios. To następca Oats Studios, firmy, którą Blomkamp prowadził od 2017 roku i która specjalizowała się w krótkometrażowych produkcjach kręconych tradycyjnymi metodami z wykorzystaniem efektów wizualnych. Przejście od Oats do Barley symbolizuje zmianę modelu produkcji z klasycznego na w pełni generatywny.
Kariera pod znakiem niedokończonych projektów
Blomkamp od czasu głośnego debiutu Dystryktem 9 w 2009 roku zmagał się z serią projektów, które nigdy nie trafiły na ekrany w zapowiadanej formie, w tym prac nad kolejnym filmem z serii Obcy oraz nad reboot Robocopa. Część komentatorów wskazuje, że generatywna sztuczna inteligencja, która pozwala ograniczyć koszty i logistykę produkcji do minimum, może dać reżyserowi realną szansę na zrealizowanie ambitnych koncepcji science fiction, które wcześniej utykały na etapie rozwoju z powodu budżetów studyjnych.
Reakcje branży
Premiera Nightborne spotkała się z ostrą krytyką części widzów i twórców filmowych, którzy odbierają decyzję Blomkampa jako odejście od rzemiosła kina na rzecz technologii kojarzonej z utratą miejsc pracy w branży kreatywnej, sporami o prawa autorskie do materiałów treningowych i wątpliwościami co do jakości artystycznej. Blomkamp nie jest jednak odosobniony w tym zwrocie: podobne eksperymenty z generatywnym wideo prowadzą też inni uznani reżyserzy, jak Roger Avary czy Alex Proyas.
Dla polskiego rynku filmowego i reklamowego zapowiedź Blomkampa jest sygnałem, że narzędzia w rodzaju Seedance 2.0 przestają być domeną eksperymentalnych krótkich metraży i zaczynają realnie konkurować z klasyczną produkcją przy projektach z udziałem rozpoznawalnych twórców. Jeśli pełnometrażowy projekt Barley Studios powstanie w zapowiadanym tempie, może stać się punktem odniesienia w dyskusji o kosztach i granicach wykorzystania AI w kinie fabularnym na dużą skalę.


