poniedziałek, 6 lipca 2026

Nowości

Microsoft zwalnia 4800 osób, Xbox traci jedną piątą zespołu

BiznesPatryk Raba6 lipca 2026

Posłuchaj tego artykułu

Microsoft redukuje 4800 etatów, 2,1 procent globalnego zatrudnienia, tnąc najmocniej dział Xbox i sprzedaż komercyjną, podczas gdy jednocześnie wydaje ponad 100 miliardów dolarów rocznie na infrastrukturę AI.

Spis treści
  1. Xbox pod presją kosztów
  2. Sprzedaż i konsulting też tracą etaty
  3. AI zmienia pracę, ale jej nie zastępuje, mówi Microsoft
  4. Fala zwolnień w całej branży

Microsoft ogłosił w poniedziałek redukcję 4800 etatów, co odpowiada 2,1 procent globalnego zatrudnienia firmy. Najmocniej ucierpiał dział Xbox, gdzie natychmiastowe zwolnienia objęły 1600 osób, a łączna liczba cięć w grach ma sięgnąć około 3200 etatów w ciągu roku fiskalnego 2027.

Decyzja zbiega się w czasie z rekordowymi wydatkami koncernu na sztuczną inteligencję. W kończącym się roku fiskalnym Microsoft przeznaczy na AI i infrastrukturę chmurową ponad 100 miliardów dolarów, z czego około dwie trzecie trafia na układy scalone do trenowania i obsługi modeli. To wzrost z 88,7 miliarda dolarów rok wcześniej.

Xbox pod presją kosztów

Prezes Xboksa Asha Sharma w wewnętrznym memo do zespołu nie owijała w bawełnę, opisując kondycję biznesu gamingowego jako złą. Wskazała na koszty podzespołów sprzętowych, które rosną najszybciej w historii branży, oraz na malejące przychody, mimo że w ciągu pięciu lat Microsoft zainwestował ponad 20 miliardów dolarów w treści, platformę i dopłaty do sprzętu.

Nasz biznes dzisiaj nie jest zdrowy. Działamy przy marżach, które są 3-10 razy niższe niż porównywalne biznesy platformowe i wydawnicze - Asha Sharma, prezes Xbox

Sharma podkreśliła też, że przemysł gamingowy przeżywa najpoważniejszy kryzys sprzętowy w swojej historii, co dodatkowo obciąża marże konsolowe. W ramach restrukturyzacji liczba szczebli zarządzania w dziale Xbox ma spaść z 14 do maksymalnie pięciu, docelowo trzech, a cztery studia deweloperskie przechodzą reorganizację. Compulsion Games i Double Fine mają odzyskać status niezależnych firm.

Sprzedaż i konsulting też tracą etaty

Cięcia nie ograniczają się do gier. Dział sprzedaży komercyjnej i konsultingu również trafił na listę redukcji, choć Microsoft nie podał tam dokładnych liczb. Firma przekonuje, że część pracowników zostanie przesunięta do nowych ról zamiast zwolniona - w ciągu ostatniego roku przekwalifikowano w ten sposób ponad 4000 osób.

AI zmienia pracę, ale jej nie zastępuje, mówi Microsoft

Amy Coleman, wiceprezes wykonawcza i dyrektorka do spraw kadr Microsoftu, zaprzeczyła, jakoby zwalniani pracownicy byli bezpośrednio zastępowani przez sztuczną inteligencję. Podkreśliła jednak, że sposób budowania, wdrażania i wykorzystywania technologii zmienia się szybciej niż kiedykolwiek wcześniej w jej karierze.

Sposób, w jaki technologia jest budowana, wdrażana i wykorzystywana, zmienia się szybciej niż w jakimkolwiek innym momencie mojej pracy tutaj - Amy Coleman, EVP i chief people officer, Microsoft

Te zapewnienia nie zmieniają faktu, że cięcia pojawiają się równolegle z ogłoszeniem nowej jednostki biznesowej Frontier Company, wspieranej kwotą 2,5 miliarda dolarów i mającej osadzić 6000 inżynierów i konsultantów bezpośrednio u klientów wdrażających systemy AI. Innymi słowy, pieniądze i etaty przesuwają się z tradycyjnych działów w stronę projektów związanych wprost ze sztuczną inteligencją.

Fala zwolnień w całej branży

Microsoft dołącza do serii dużych firm technologicznych, które w ostatnich miesiącach tłumaczą redukcje zatrudnienia rosnącymi kosztami inwestycji w AI i potrzebą reorganizacji zespołów wokół nowych narzędzi. Dla pracowników sektora IT to sygnał, że nawet rekordowe wyniki finansowe koncernu nie chronią przed cięciami, jeśli dany dział nie generuje marż porównywalnych z konkurencją.

Dla polskiego rynku pracy w IT te doniesienia mają znaczenie pośrednie, ale realne - Microsoft jest jednym z największych pracodawców i partnerów technologicznych w kraju, a globalne przesunięcie budżetów w stronę wdrożeń AI zwykle przekłada się z opóźnieniem na lokalne struktury zatrudnienia i priorytety projektowe u partnerów oraz integratorów korzystających z technologii firmy.

Źródła: TechCrunch (techcrunch.com), GeekWire (geekwire.com), Daily Caller (dailycaller.com)

Udostępnij: