Kategoria
3D i gry
11 artykułów od najnowszych do najstarszych.
- 31 sierpnia 2026
Rockstar potwierdza: GTA 6 bez mikrotransakcji i generatywnej AI
Rob Nelson, wiceszef studia Rockstar North, oficjalnie zapewnił, że kampania dla jednego gracza w GTA 6 nie będzie zawierać mikropłatności ani treści stworzonych przez generatywną sztuczną inteligencję. Deklaracja pada na kilka miesięcy przed listopadową premierą gry.
- 31 sierpnia 2026
Twórca Assassin's Creed wycofuje AI z gry 1666: Amsterdam po fali krytyki
Panache Digital Games, studio współzałożone przez twórcę Assassin's Creed Patrice'a Désiletsa, przyznało się do użycia grafik generowanych przez AI w prologu gry 1666: Amsterdam i zapowiedziało całkowitą rezygnację z takich zasobów w wersji Early Access i finalnej grze.
- 20 lipca 2026
Nvidia pokazuje na SIGGRAPH 2026 agenty AI jako partnerów twórców grafiki
Na konferencji SIGGRAPH 2026 w Los Angeles Nvidia zaprezentowała agenta AI współprowadzącego prezentację na żywo oraz nowy model świata Cosmos 3 i otwarty silnik fizyki Newton, które mają trafić do milionów twórców grafiki i symulacji.
- 17 lipca 2026
Wszyscy japońscy twórcy gier online używają już generatywnej AI, pokazuje raport JOGA
Coroczne badanie Japan Online Game Association pokazuje, że 100 procent ankietowanych japońskich firm tworzących gry online korzysta z generatywnej sztucznej inteligencji, ale najczęściej nie do grafiki czy fabuły, tylko do analizy zachowań graczy.
- 16 lipca 2026
Japońscy twórcy gier online porzucają ChatGPT na rzecz Gemini i Claude'a
Najnowszy raport japońskiego stowarzyszenia JOGA pokazuje, że wszystkie ankietowane firmy tworzące gry online używają już generatywnej AI, a liderem wśród narzędzi jest Gemini, nie ChatGPT.
- 16 lipca 2026
Co trzecia nowa gra na Steam ma już etykietę AI, ale rzadko się to opłaca
Nowa analiza trzech lat danych ze Steam pokazuje, że gry oznaczone jako tworzone z użyciem AI stanowią już jedną trzecią nowych premier, a przy obecnym tempie do 2027-2028 roku mogłyby sięgnąć połowy wszystkich wydań. Te same dane pokazują jednak, że pojedyncza gra z AI sprzedaje się gorzej niż tytuł bez takiej etykiety.
- 15 lipca 2026
AI klonuje gry w kilka godzin, twórcy przestają pokazywać projekty przed premierą
Deweloperzy gier wideo coraz częściej ukrywają prace w toku, bo generatywna AI potrafi skopiować prototyp w ciągu kilku godzin. Najgłośniejszym przykładem jest projekt klona GTA 6, który ma zdążyć przed oficjalną premierą Rockstara.
- 3 lipca 2026
Tripo AI pozyskuje 150 milionów dolarów na modele 3D dla gier i przemysłu
Chińska spółka Tripo AI zamknęła rundę serii A3 na 150 milionów dolarów, drugą w ciągu zaledwie miesiąca, przeznaczoną na rozwój modeli fundamentowych do generowania grafiki 3D dla gier, motoryzacji i robotyki.
- 3 lipca 2026
Meta bez zapowiedzi uruchamia Pocket, aplikację do tworzenia gier przez AI
Meta wypuściła aplikację Pocket, w której gry i interaktywne miniaplikacje, zwane gizmo, powstają z samego opisu tekstowego. Projekt wyrósł z przejętego w 2025 roku zespołu Gizmo i trafił do sklepów bez żadnej oficjalnej zapowiedzi.
- 3 lipca 2026
Sony ujawnia inwestorom, jak AI zmienia pracę studiów PlayStation
Podczas spotkania z inwestorami szefowie Sony Interactive Entertainment po raz pierwszy tak otwarcie opisali, gdzie i jak sztuczna inteligencja jest już wykorzystywana w produkcji gier na PlayStation.
- 1 lipca 2026
Tekst na model 3D przyspiesza produkcję gier
Meshy generuje siatkę z teksturami i riggingiem w niecałą minutę, a Tripo tworzy topologię gotową do silnika w 10 sekund. Otwarte modele Hunyuan3D i TRELLIS zamykają temat licencji.










